🇬🇧
مهندس برمجيات - أدوات
Software Engineer - Tools
إلكترونيك آرتس·🇬🇧 Anywhere, بريطانيا·علوم الحاسوب
مجالات المعرفة المطلوبة:
CS-SECS-PLCS-SDF
ملخص الوظيفة
هذه الوظيفة تتطلب مهندس برمجيات أدوات لانضمام إلى فريق Formula 1 في استوديو Codemasters، حيث سيعمل على تطوير أدوات عالية الجودة لدعم عمليات إنشاء المحتوى وتطوير الألعاب. يجب أن يكون المرشح memiliki خبرة في استخدام C# و C++ و MVVM و IoC وDependency Injection، بالإضافة إلى خبرة في تطوير التطبيقات وتصميم الواجهة المستخدمة.
وصف الوظيفة
معلومات عامة
الشركة: Electronic Arts Limited، الموقع: Birmingham، West Midlands، المملكة المتحدة.
الوظيفة
تعتبر Electronic Arts شركة رائدة في صناعة الترفيه، وتسعى إلى توظيف مهندس برمجيات أدوات لانضمام إلى فريق Formula 1. ستعمل مع فريق من المهندسين والمصممين والمبدعين، حيث ستساهم في تطوير أدوات عالية الجودة لدعم إنشاء محتوى ألعاب الفيديو.
المسؤوليات
- المشاركة في تطوير أدوات عالية الجودة لدعم تطوير الألعاب.
- تنفيذ تطبيقات قابلة للصيانة باستخدام C# و WPF.
- تطبيق أنماط هندسة MVVM لإنشاء حلول أدوات قابلة للتطوير والاختبار والصيانة.
- التفاعل مع مستخدمي الأدوات لفهم احتياجاتهم وتطوير حلول مستندة إلى المستخدم.
- اختبار وتحسين الأدوات الحالية لتحسين سهولة الاستخدام والأداء والموثوقية.
المتطلبات
- خبرة مهنية في تطوير تطبيقات باستخدام C# و C++.
- خبرة في تصميم واجهات المستخدم وتطوير تطبيقات WPF.
- خبرة في استخدام هندسة MVVM وتقنيات IoC و Dependency Injection.
المتطلبات المعرفية
- ◆CS-SE(٩٠%)
- ◆CS-PL(٨٠%)
- ◆CS-SDF(٧٠%)
المصدر: serpapiآخر تحديث: ١٨/٣/٢٠٢٦أهمية: ٨٥%